Assassin's Creed Shadows feodal Japonya'yı keşfediyor – Ubisoft bu Kasım ayında ilk fragmanı yayınladı

0
Assassin's Creed Shadows feodal Japonya'yı keşfediyor – Ubisoft bu Kasım ayında ilk fragmanı yayınladı

Dört gözle beklenecek bir şey: Uzun yıllar boyunca feodal Japonya, bir Assassin's Creed oyunu için en çok aranan ortam oldu ve Ubisoft nihayet bu talepleri bu Kasım ayında Assassin's Creed Shadows ile karşılayacak. Şirket henüz herhangi bir oynanış açıklamamış olsa da oyuna genel bir bakış, serideki önceki girişlerle karşılaştırıldığında çok sayıda önemli değişikliği ortaya koyuyor.

Ubisoft, uzun süredir devam eden tarihi fantastik aksiyon oyunları serisinin bir sonraki büyük oyunu Assassin's Creed Shadows için bir ön izleme fragmanı yayınladı. PC, Mac ve konsollar için 15 Kasım'da piyasaya sürülmesi planlanan oyun, oyuncuları 16. yüzyılın sonlarına doğru Japonya'ya götürüyor.

Önceki Assassin's Creed oyunları oyuncuların iki karakter arasında seçim yapmasına izin verirken, Shadows bu yaklaşımı değiştiriyor. İki avatar doğrudan tarihi olaylarla ve insanlarla bağlantılıdır ve her biri çok farklı oynanış tarzları kullanır. Oyunun çoğu karakterler arasında serbestçe geçiş yapılmasına izin veriyor.

Oyuncular, Assassin's Creed Origins veya Odyssey'e benzer bir açık savaşa katılmak için, savaş ağası Oda Nobunaga'nın emrinde hizmet etmiş, Afrika'dan gerçek hayattaki bir samuray olan Yasuke'yi kontrol edebilirler. Ubisoft, Yasuke'yi samuraylar ve Portekizli tüccarlar da dahil olmak üzere birçok tarihi tema arasında anlamlı bir bağlantı sağladığı için seçti. Oyunun yabancı kökenli samuraylara odaklanması, muhtemelen Koei Tecmo'nun Nioh ve FX'in eleştirmenlerce beğenilen Shogun TV dizisindeki İngiliz doğumlu samuray William Adams'ın yakın zamanda canlandırdığı tasvirlerle karşılaştırmalar yapacak.

Bu arada, Assassin's Creed'in gizli kökenlerine geri dönmek isteyen oyuncular, gerçek hayattaki karakter Fujibayashi Nagato'nun kurgusal kızı ve ninja olan Naoe'yi seçebilirler. Ubisoft, IGN'e oyunun tanıtılacağını söyledi Gizli sistem Ubisoft'un Thief veya Splinter Cell serisine benzer şekilde dinamik ışıklara ve gölgelere dayanır. Yeni bir yüzüstü pozisyon aynı zamanda oyuncuların daha fazla saklanma yerine erişmesine yardımcı olacak ve fizik tabanlı bir kanca, tırmanmaya olanak sağlayacak.

AYRICA BAKINIZ: Prince of Persia'dan yıllık zaman yolculuğu gizlilik oyununa kadar Assassin's Creed'in 13 yılı

Sezonların değiştirilmesi aynı zamanda oyunu daha dinamik hale getirmeyi de amaçlıyor. Dört sezonun her biri haritanın tamamını değiştiriyor, çevreyi ve karakter davranışını değiştirerek oyunculara farklı zorluklar sunuyor. Tarihsel olaylarla uyum sağlamak için bazı görevlerin belirli mevsimlerde gerçekleşmesi gerekir, ancak diğerleri herhangi bir zamanda gerçekleşebilir.

Ayrıca Assassin's Creed Shadows'taki ilerleme bazı noktalarda biraz doğrusal olmayacak. Görevler, oyunculara hedefler konusunda daha fazla özgürlük tanıyacak ve teknik olarak göreve başlamadan bazı suikast hedefleriyle herhangi bir sırayla karşılaşmak mümkün olacak.

Japonya'nın merkezindeki bir alanı kapsayan oyunun haritası, kabaca Assassin's Creed Origins'teki Mısır boyutunda olacak. Ancak kaleler ve dağlar gibi simgesel yapıları daha görünür hale getirmeyi amaçlayan daha gerçekçi ölçek oranı nedeniyle biraz daha az yoğun hissedilecek. Önceki girişlerin aksine, bu önemli noktalara tırmanmak artık dünya haritasını simgelerle doldurmuyor. Oyuncular bunun yerine ilgi çekici noktaları organik olarak keşfetmelidir.

Assassin's Creed Shadows tek oyunculu bir oyun olmasına rağmen PlayStation Store sayfası Devletler Çevrimiçi oyun gereklidir, bu da bunun yalnızca çevrimiçi bir oyun olabileceğini düşündürür. Şu anda diğer platformların hiçbiri internet gereksinimlerinden bahsetmiyor.

Temel sistem gereksinimleri listesi, PC sürümünün Assassin's Creed Valhalla gibi önceki oyunlara göre daha zorlu olacağını gösteriyor. Gölgeler en az bir GeForce GTX 1060 veya Radeon RX 570 gerektirecektir ancak Ubisoft, bir RTX 2070 veya RX 5700 XT önermektedir. Önceki girişlere bakılırsa, bu özellikler muhtemelen 1080p oyun oynamayı hedefliyor. Oyun ayrıca 100 GB depolama alanına ihtiyaç duyacak.

Assassin's Creed Shadows, 15 Kasım'da PlayStation 5, Xbox Series, Ubisoft Connect, Epic Games Store ve Mac App Store'da 69,99 $ fiyatla satışa sunulacak. Mac sürümü bir Apple CPU gerektirecektir ancak Ubisoft henüz bu sürümün sistem gereksinimlerini listelememiştir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir