Cyberpunk 2077, geliştiricilerin eski nesil konsollardan vazgeçerek performansı iyileştirmeye başlayabilecekleri için ‘birincisi’ olabilir.

0
Cyberpunk 2077, geliştiricilerin eski nesil konsollardan vazgeçerek performansı iyileştirmeye başlayabilecekleri için ‘birincisi’ olabilir.

birkaç gün önce, Siberpunk 2077 filmi CD Projekt Red’in açıklamasının ardından tartışma konusu oldu. 2023 için yepyeni bir genişleme duyurusu yapılırken, eski nesil konsol kullanıcıları avantajlardan yararlanamayacak. CD Projekt Red, mevcut yama 1.6’nın yayınlanmasından sonra oyunun eski konsollarda aktif olarak desteklenmeyeceğini belirledi.

Geliştiriciler, kararlarının arkasındaki mantığı açıkça açıklamadılar, ancak spekülasyonlar performans çizgileri boyunca devam ediyor. Çoğu taraftar kararın o zaman doğru olduğunu düşünüyor Kırmızı Projekt CD’si Oyunun potansiyeline ulaşmasını istiyor. Bazıları, oyunun eski nesil oyun konsolları için tasarlanmadığını hissetti.

Cyberpunk 2077 hayranları için önemli not: Yama 1.6, eski nesil konsollar tarafından desteklenen son sürüm olacak (Phantom Liberty yalnızca PC, XSX/S ve PS5 için de mevcut) Gelecekte geliyor – Polis sistemi revizyonu – Sabit Araç-to -araç savaşı https://t.co/EtlSuEjeNS

Kararı daha da ilginç kılan şey ise Cyberpunk 2077’nin eski nesil konsollarda hala mevcut olacak olması. Küçük güncellemeler almaya devam edeceksiniz, ancak CD Projekt Red’in odak noktası oldukça açık.

Diğer geliştiriciler, oyunlarına benzer bir şey yapmak için büyük olasılıkla onlara katılacaklarından, yalnız olmayabilirler. Sebepler değişebilse de, bu tür kararların neden alındığını anlamak zor değil.


Cyberpunk 2077 ve optimizasyonu, geliştiricilerin gelecekte eski nesil konsollardan uzaklaşmalarını sağlayabilir

Cyberpunk 2077, son gelişmelere rağmen her zaman yerine getirilmemiş bir potansiyelin klasik hikayesi olmaya devam etti. İlk römork düştüğünde, inanılmaz miktarda ses çıkardı. CD Projekt Red ile birlikte teslim edilir Witcher DestanıTaraftarların beklentileri çok yüksekti.

Bir dizi gecikmeye rağmen, hayranlar acele etmeden mükemmel bir oyun oynamak istedikleri için beklemeye istekliydiler. Gecikmelere rağmen, söz verilen birçok öğeyi kaçırdığı için sürüm bir hayal kırıklığı oldu. Korkunç hatalar, aksaklıklar ve daha fazlasıyla doluydu.

O zamandan beri hızla ilerledi ve oyuncular artık oyunun daha rafine bir versiyonunun tadını çıkarıyor. Yeni nesil yükseltme, Cyberpunk 2077’ye çok ihtiyaç duyulan bir revizyon vermede önemli bir rol oynadı. CD Projekt Red’in bu kararı vermesinin en büyük nedeni bu olabilir.

Xbox Series XIS ve PlayStation 5 2020’nin sonlarında piyasaya sürüldü ve ikinci yıl dönümünü birkaç ay içinde tamamlayacak. Her iki marka da yeteneklerini daha da geliştirerek yükseltilmiş sürümler üzerinde çalışıyor. Bazı açılardan, yetenekleri piyasada bulunan yüksek performanslı PC’lere en yakın olanıdır.

CD Projekt Red, eski nesil konsolları desteklemeye devam edecekse, tüm ürünleriyle bir uzlaşma bulması gerekecek. Ya aynı içeriğin iki ayrı sürümünü yayınlamaları ya da tüm cihazlarda sorunsuz çalışabilmesi için yeteneklerinin altında bir şey oluşturmaları gerekecek.

Gotham Knights bir örnek oluşturmalı. Gen genelinde daha fazla oyun yok! Sadece şimdiki nesil.

Mevcut nesil konsolların daha yaygın hale gelmesiyle, geliştiriciler onlar hakkında ve oyunlarını buna göre nasıl geliştirecekleri hakkında daha fazla düşünmeye başlayacak. Her şeyden önce, oyun endüstrisi ucuz bir iş değil ve yaşlanmaya devam eden bir platformu desteklemek daha az mantıklı.

yılın başlarında, Gotham Şövalyeleri Sadece mevcut nesil konsollarda piyasaya sürüleceğini açıkladı. Bu, birçok oyuncunun soyulduğunu hissettiği için topluluk arasında küskünlük ve öfkeye yol açtı. Ancak geliştiriciler, hayran kitlelerini rahatsız etmek anlamına gelse bile neden bir uzlaşmaya karar verdiklerini sundular.

Halo Infinite Forge geç kaldı, ancak Forge tamamen işlevsel ve Forge kreasyonları perakende yapıda oynanabilir. Yaralanma modu yok ama bunu kalpazanlar yaptı. Bölünmüş ekran İşbirliği rafa kaldırıldı, ancak oynanabilir. şaşkınım. # merhaba sonsuz https://t.co/dwdgO2fWt5

Halo Infinite kısa süre önce bölünmüş ekran işbirliğini kaldırma planlarını açıklarken, birçok oyuncu bunun için eski konsolları suçladı. Her iki konsol neslini de desteklemek istedikleri için 343 Industries’in elini kolunu bağladığını düşünüyorlar. Geçmişte Cyberpunk 2077 hakkında bu söylenmişti ve CD Projekt Red sonunda dinlemiş gibi görünüyor.

Cyberpunk 2077’nin vaat edilen oyun olmaya devam edip etmeyeceği an meselesi olacak. Şimdiki nesle geçiş yaptıktan sonra bile CD Projekt Red, geçmişte yaptıkları hatalardan kaçınmak zorunda kalacak. Bununla birlikte, daha fazla geliştirici ve yayıncı, eski Xbox ve PlayStation konsollarından vazgeçmenin faydalarını araştırdıkça Cyberpunk 2077, sektörde büyük bir dönüşüm anı olabilir.


Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir