Cyberpunk 2077’nin bölüm tasarımcısı, oyundan kaldırılan özelliklerden bahsetti

0

CD Projekt Red’in kıdemli bölüm tasarımcısı Miles Tost, oyunun çıkışını bekleyen ancak son ürünle ilgili çekinceleri ve endişeleri olan hayranlarına Cyberpunk Discord kanalında bir açıklama yaptı. Taraftarların genel olarak endişelenmemesi gerektiğini belirten Tost, oyuna özelliklerin ve mekaniklerin eklenip çıkarılmasının geliştirme sürecinin çok doğal bir parçası olduğunu belirtti.

Tam açıklama aşağıdaki gibidir:

“Hiçbir zaman çift elli bir silah tamircisi olmadı ve ‘teknoloji meraklıları’ hakkında birçok kez konuştum. Ancak yine de endişeleriniz varsa ne diyeceğimi bilmiyorum, güvendiğiniz kaynakların ve medyanın incelemesini ve buna göre hareket etmesini bekleyin. Her oyun herkes için değildir ve bu haha’yı değiştirme gücümüz yok. Kimse sizi çıktığı gün oyunu satın almaya zorlamıyor ve CDPR, hiçbir oyuncunun hoşlanmayacağı bir oyun satın alarak hayal kırıklığına uğramasını istemiyor.

Bunlardan bahsetmişken, oyundan kaldırılan özellikler hakkında şunu söyleyebilirim: Oyundan parça çıkarılması, geliştirme sürecinin çok doğal bir parçası. Bunu oyunumuzda çok net bir şekilde görebilirsiniz çünkü 2018’de yayınlanan demoda da görebileceğiniz gibi topluluğumuzun geri bildirimlerini önemsiyoruz. Bir düşünün, oyunun çıkmasına iki yıl var ve bu süre zarfında elbette bir şeyler değişecek. Kağıt üzerinde kulağa çok hoş gelen oyun mekaniği de var ama oyuna eklendiğinde aslında o kadar da iyi olmadığını görüyoruz.

class = “cf”>

Witcher 3’ün geliştirme sürecinde oyundan çıkardığımız birçok özellik vardı ama bu da oyunu daha iyi hale getirdi. Ancak şimdi görüyorum ki, oyundan özelliklerin kaldırılması, geliştirme sürecinde olmayanlar için üzücü. Bu durumda, sadece bize güvenmenizi istiyorum. Oynamayı sevdiğiniz diğer oyunların geliştirme sürecine bir göz atın. Baktığınızda, hoşunuza gidebilecek bazı özellikler olmasına rağmen oyundan keyif aldığınızı, hatta bu nedenle oyundan bile keyif aldığınızı göreceksiniz. Sonuç olarak, oyunun ve oyun sisteminin ne kadar eğlenceli tasarlandığı ile ilgilidir. Oyunun size harika bir deneyim sunmasını sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz. Ve bazen, gördüğünüz ve bildiğiniz gibi, bunu başarmak için bazı zor kararlar almaya devam etmemiz gerekiyor. “

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir