EB Games'ten nasıl atılırsınız?

0
EB Games'ten nasıl atılırsınız?

Bu parça ilk olarak Ocak 2017'de Kotaku Avustralya'da sergilendi. Her zaman favorilerden biri ve Paskalya uzun hafta sonu için yeniden zamanlandı. Biz burada değiliz! Salı günü güverteye döneceğiz. – David.

17 yaşımdayken, En harika Dünyadaki tek şey EB Games için çalışmaktı. Bu ifşanın kabul edilmesinin zor olduğunu söylemek istiyorum ama aslında öyle değil.

17 yaşımdayken video oyunları her şeydi.

Bu hikayenin önceki bir sürümü, orijinal yayın tarihini 18 Şubat 2020 olarak belirtmişti; bu yanlıştı. İlk olarak Ocak 2017'de çok erken bir tarihte yayımlandı. Makaleyi bunu yansıtacak şekilde güncelledik ve hatadan dolayı özür dileriz.

Bir video oyunu mağazasında çalışmaya gidebilmek, sanki gizli bir topluluğun parçasıymışım gibi, sanki bir iç sığınağa girmeme izin verilmiş gibi hissetmemi sağladı. Bana bu sektörün perde arkasını görmemi sağlayan bir kapı açıldı. Heyecan vericiydi. Hayatımda ilk kez işe gitmeyi gerçekten istedim. Her dakikamı video oyunlarını düşünerek geçirebilirim.

Sonra bir öğleden sonra yönetmen beni ders aralarında öğle yemeğine götürmek için aradı.

“Jackson'ı mı?”

“Hey dostum, neler oluyor?”

“Evet, hey. Ben… üzgünüm ama… seni kovmak zorundayım.”

Videomu internette yayınladığım için EB Games'ten kovuldum.

Mağazamızdaki personel mükemmeldi ve onları hala arkadaşım olarak görüyorum. İşi kolaylaştıran insanlarla çalışacak kadar şanslıyım.

Müdür, imrenilecek bir zihinsel kapasiteye sahip, iri yapılı, nazik bir adamdı. Zeki ve zekiydi ve bu durumda tamamen kaybolmuştu. Müdür yardımcısı çevikti, iş o noktaya gelirse her yeri yakmaya hazır bir dinamit gibiydi. Kalbi ve aklı doğru yerdeydi ve sanat yönetmeni gibi o da kutuları açmak ve oyuncakları çekmecelere koymak için gerekenin çok ötesinde bir zekaya sahipti.

Günlük perakende işiyle meşguldü.

Bu KPI'ları takip etmek ve oyun garantileri istemek. Boş “Şimdi Ön Sipariş” kutularını tezgaha koyan müşteriler, en sevdikleri oyunu, planlanan çıkış tarihinden aylar önce sihirli bir şekilde piyasaya sürmemizi bekliyor.

Onunla işi bitti.

Satış görevlilerinin dönüşümlü kadroları da hafızamda yerlerini aldılar. Grup röportajında ​​onu kesinlikle öldüren bir adam vardı. Hiperaktifti, şakalar yapıyordu, sanki röportajın son sahnesiymiş gibi her vuruşu yapıyordu. incinme. Odayı kontrol ediyordu.

Kiralayıp dükkanımıza koydular ve tam 180 oldu. İzlemek gibiydi incinme arkaya. Bu son derece yetenekli adam, nasıl iletişim kuracağını bilmeyen utangaç bir kabuğa dönüştü. Her ne ise, bu onun içinde vardı ama iş ona hiçbir zaman çekici gelmemişti.

Hey, yani ben de her zaman en iyi çalışan olmadım, bunu hemen itiraf edeceğim. İşten beş dakikadan az uzaktaydım ama kaç kez geç kaldığımı hatırlamıyorum. Saymanın bir anlamı yoktu. Özellikle bir sabah müdür yardımcısı huysuz ve yorgundu, başka bir geç gelişi merak ediyordu. Şaka yaparak “Siktir” diye yanıt verdim, çünkü bu genellikle sabahın erken saatlerinde karşılaştığımız türden bir tutumdur.

Ama bu sabah farklıydı. Çantamı aldım ve kayıt yaptırmak için resepsiyon salonuna geri döndüm, gözlerim şişti ama gülümsüyordum. AM patladı ve haklı olarak öyle. Sabah 9'da “gitmesini” istediğimde pek “şakacı” bir ton kullanmadım. Yirmi dakika sonra yeniden çok iyi arkadaştık. Ama ben işimi yaptım. Çoğu zaman o işe, yapmam gerekenden dakikalar sonra başladım ama başardım.

EB Games'te çalışmak zor değil, hatta 17 yaşındaki kalbiniz sonsuza kadar oyun satmaya kararlıysa daha da kolaylaşır.

Misyon basit: İnsanların satın almak isteyeceği bir ürünü satarsınız. Mağazaya geliyorlar, ceplerinde madeni paralar ve banknotlar birikiyor ve kazanmak için zaman harcadıkları paraları ve banknotları video oyunları satın almak için veriyorlar. Hatta bazıları bu madeni paraları ve notları gelecekte özel özelliklere sahip bir video oyununu rezerve etmek için bile kullanıyor. Diğerleri bunları hediye kartlarında veya aksesuarlarda kullanır.

Herhangi bir perakende alanında hedeflere ulaşmanız, doğru miktarda teminata sahip olduğunuzdan emin olmanız, doğru miktarda paraya sahip olduğunuzdan emin olmanız ve mağazanın mümkün olduğunca fazla gelir elde ettiğinden emin olmanız gerekir. Ancak beyinde bir miktar ağır yük oluyor. Göreviniz ürünü masanın bir tarafından diğer tarafına taşımaktır.

Bu işi yapmakta iyiydim.

2007 yılında internet bugünün interneti değildi. Başkanların çok fazla tweet attığını düşünmüyorum. YouTube, gerçek insanların video oyunları oynayıp tonlarca para kazandığı gençlik eğlencesinin değil, komik ev videolarının ve kedilerin alanı olmuştur. 2007'de Wii kimin, nasıl oynadığının doğasını değiştiriyordu.

2007'de EB Games çalışanları mavi polo gömlek giymiyordu, ancak düğme takmak ve kravat takmak zorundaydı. Başka bir zamandı.

2007 yılında YouTube'uma “ForfeiturEB” adında bir video yükledim. Bu, evde oynayanlar için “el konulan” kelimeleri ile videonun çekildiği mağazanın adresi olan “EB”nin birleşimidir. “Forfeiture” hardcore grup House vs Hurricane'in bir şarkısı. Melbourne'dan. Gençken, çok sayıda yerel hardcore konserini gezerdim ve bu adamlar her zaman en büyük uluslararası performansların bazılarının solisti olarak karşımıza çıkarlardı.

Confiscation açık ara en popüler şarkılarıydı. Videosu, gitarda yel değirmenleri çalan ve kafa sallayan uzun saçlı grup üyeleriyle dolu. Yaklaşık yarı yolda, gürleyen vokaller yerini daha yavaş, daha melodik vuruşlara bırakıyor. Sentez parçalanmayı aşmadan önce kademeli bir yapı meydana gelir. Daha sonra, The Drop'un hardcore versiyonunu elde edersiniz – synth tuşları ve dans edilebilir bir davul ritmi. Bu konuda küçük bir Metroid Prime olayı var. Bunu duymak hoşuma gitti.

2007 yılında, şu anda cebimizde bulunan harika cihazlarla karşılaştırıldığında berbat bir ses ve video kayıt cihazı olan Sony Ericsson K800i taşınabilir cihazımda “Forfeiture” oyununu oynadım. Ama durun, 2007'deki bir SpaceX roketiydi.

“Forfeiture” şarkısını çalmak için telefonu aldım ve ardından şarkıyı Xbox 360 demo ünitesinin ve TV'nin bulunduğu kabine kurdum. Şarkı 2 dakika 25 saniye sonra müzik dolu sona yaklaşırken mağazada “dans ederken” kendimi kaydetmeye karar verdim.

Ben de yaptım. 46 saniye süren bu video beni EB Games'ten kovdurdu. Filmde beni, hatırlamadığım bile markalara ait bir dizi bilgisayar hoparlör kutusunun üstüne atladığımı, ardından mavi ve siyah Fubo giymiş bir müşteriye kısaca dans ettiğimi – daha doğrusu kalçalarımı salladığımı gösteriyor.

Tezgahın üzerinde bir kopyası var İki kişilik bir ordu. İkinci el bir kopyaydı. Müşteri sonunda ürünü iade etti.


“Evet, hey. Ben… üzgünüm ama… seni kovmak zorundayım.”

Güldüm. Elbette bu, adamların bana oynadığı bir tür şakaydı. Her an telefonu kapatacaklar, paniğe kapılmamı bekleyecekler ve sonra beni geri arayacaklar, değil mi?

“Hayır, gerçekten seni kovmalıyım. Videonu bulmuşlar.”

2007'de YouTube videom yaklaşık 1000 kez izlendi. Hiç şüphe yok ki bu görüşlerin çoğu diğer mağazalardaki çalışanlardan geldi. Video yavaş yavaş şirkette yayıldı ve henüz tanışmadığım insanlar, mağazalarını arayıp transfer talebinde bulunduğumda beni ismimle tanıyordu. Bu pek 'büyük bir sansasyon' değildi. Belki zamanımın biraz ilerisinde olduğumu ve bunun gibi bir hikayenin 2016'da yerel TV'ye layık olduğunu düşünmek hoşuma gidiyor. İşimden keyif alıyordum, müşteri hizmetlerinden keyif alıyordum ve gerçek bir insan olmanın tadını çıkarıyordum. insanlarla etkileşimin başarının anahtarı olduğu bir işyerinde ve işe yaradı. Bazı kutuların üzerinden atlayıp bir müşterinin yanına geldiğim için her şey elimden alındı.

Videonun kendisi çok sayıda olumlu yorum aldı. Bu, “DÜĞME GİBİ ADAMLARI PARÇALAYIN” günlerinden önceydi. Rastgele bu mağazaya rastlayan kişiler kesinlikle mağazadan alışveriş yapmak istediklerini söylüyor ve arkadaşlarım bana “hayal gemisi” diyor (şerefe, arkadaşlar). Olumsuz bir yorumun yazıldığını hatırlamıyorum.

Sonunda şaheserim, zaten baskıyı hisseden ve baltayı savuran Bölge Müdürümüz tarafından bulundu. Patronumu aradı ve ona bir ültimatom verdi: “Bu adamı kov, yoksa kovulursun” – böylece balta yeniden boynuma düştü. Zaten kim gerçekten patronumu suçlayabilir ki?

Aslında hayır, benden başkasını kim suçlayabilir ki? Yaptığım aptalca bir şeydi.

Böylece 2007 yılında kutuların üzerine atladığım ve bir müşteriyle dans ettiğim için EB Games'ten kovuldum.

2007'de işimi kaybetmek korkunç bir şey değildi. Elbette berbattı. İşler arasında birkaç ay belirsizlik vardı. Ama korkunç değildi. Resmi olmayan sözleşmemin şartlarına göre EB Games'in beni kovma hakkı vardı. Diğer çalışanlardan gördüğüm bazı korku hikayeleri; benim hikayem onlarınkiyle karşılaştırıldığında sönük kalıyor. Bunları karşılaştırırken bile kendimi aptal gibi hissediyorum. Aynı gezegende değiller.

Buraya yığılmak için gelmedim; EB Games'ten, şişirilmiş RRP'lerden, takaslardan, ön sipariş bonuslarından, tehlikeli web sitesinden ve tutulmayan “sözlerden” nefret etmek kolaydır. Acı korosunu daha da büyütmeme gerek yok. Yaklaşık on yıl sonra video oyunlarıyla ilişkimin nasıl değiştiği ve İnternet'in video oyunlarıyla ilişkisinin de nasıl değiştiği bana göre açık.

Video oyunları benim için önemlidir. Bunda utanılacak bir şey yok. Onların “iyiliği” hakkında hiç şüphem yok; sanatın bizi düşündürme, nasıl hissettiğimizi değiştirme, bizi büyüleme, daha iyi hale getirme konusundaki doğasında var olan yeteneği. Daha akıllı. Daha açık. Kabul. anlamak.

EB Games'ten ihraç edilmesi, kıçına gerekli bir tekmeydi. İlk başta çok kızgındım. Bu, yerini kabullenmeye bıraktı ve daha sonra, bu sektörde kalma arzusunu doğurdu; perakende video oyunu endüstrisinde değil, yazma, yaratma ve video oyunlarından keyif almanın tüm yönlerine katılma endüstrisi. Bunu iletmek ve başkalarıyla paylaşmak isteme fikri.

Düşündüğümde EB Games mağazasında çalışmak bir zevkti. Benimle aynı şeyden keyif alan insanlarla günlük olarak bağlantı kurabilmek. Bir sonraki oyunu ne oynayacaklarına karar vermelerine yardımcı olmak, bir oyun beklentilerini karşılamadığında öfkelerini duymak ve beklentilerini aşan uykulu bir bağımsız oyun hakkında gülümsemelerini izlemek.

Artık video oyunlarına olan sevgimi başka bir gerçek iş olarak paylaşabilecek kadar şanslıyım ve yeterince sıkı çalıştım.

17 yaşındayken EB Games'te çalışmak rüya gibi bir iş.

Artık 2017'de video oyunlarına giden yollar çok daha açık, çok daha az karmaşık veya daha az beceriye dayalı. Bir web kamerası ve mikrofon satın alabilir ve yeterli karizmaya sahip olduğunuzda, insanların çevrimiçi video oyunları oynadığınızı izlemesini sağlayabilirsiniz. Belki rekabetçi bir oyunda gerçekten iyiyseniz bir eSpor turnuvasına veya ligine katılırsınız. Sektörün on yıl içinde bu kadar ilerlemesi ve elde edebileceğiniz tek işin banliyölerin ortasındaki bir mağazada oyun satmak olduğu bu niş tutkudan nasıl evrildiği şaşırtıcı.

EB Games'te çalışmak artık hayallerdeki bir iş değil.

Önemli olan envanteri boşaltmak, rafları doldurmak, çizik diskleri geri koymak, parasını almadığınız fazladan çalışma saatlerini harcamak ve performans hedeflerinize ulaştığınızdan emin olmaya çalışmaktır çünkü her zaman gelip alabilecek biri vardır. eğer bunu istemiyorsan senin işin!

EB Games'ten atılmak başıma gelebilecek en iyi şeydi.

Bu hikaye ilk olarak Ocak 2017'de yayınlandı.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir