HTC Vive Focus 3, gerçekten satın almak istemeyeceğiniz harika bir VR kulaklığıdır.

0
HTC Vive Focus 3, gerçekten satın almak istemeyeceğiniz harika bir VR kulaklığıdır.

HTC, yeni VIVE Focus 3 VR kulaklığını Meta Quest 2 gibi giriş seviyesi tüketiciler için karıştırmak istemiyor.

Bazı benzer estetik felsefeleri paylaşmasına rağmen, iki kulaklık daha farklı olamazdı. Quest 2, sanal gerçekliği kendi evlerinin rahatlığında bir yenilik olarak fethetmeyi planlayanlar için tüketici pazarı için tasarlanmıştır. Burası VIVE Focus 3’ün yaşadığı yer değil.

Ticari alanlarda yaşayan VIVE Focus 3, etkileşimli alanların çehresini değiştirmek için tasarlandı. Örnek olarak Sıfır Gecikme’yi kullanalım – Avustralyalı VR eğlence grubu, yakın zamanda HTC ile VIVE Focus 3 kulaklıklarını dünyanın dört bir yanındaki ana konumlarının çoğunda birincil VR cihazı olarak kullanmak için büyük bir anlaşma imzaladı. HTC’nin bunu söylediğini duymak, Zero Latency’i bu anlaşmaya çeken şey, etkileşimli VR alanlarına güç veren, şimdilerde bilinen sırt çantası teknolojisinden kurtulma şansıydı.

Sıfır Gecikme, bir anlamda, 2022’de bir lazer etiketinin nasıl göründüğüdür. Sıfır Gecikme, bir harita olarak gerçekçi engellerle dolu büyük bir perakende alanı kullanır. Bu haritanın 1:1 kopyası, özel oyun yazılımı oluşturulurken kullanılır, böylece oyuncular bir VR başlığı taktığında ve ZL’nin sanal dünyalarından birine adım attığında, önlerinde gördükleri her şey gerçek dünyada kopyalanır. Oyunda bir yokuştan aşağı iniyorsanız, o eğim gerçek hayatta ayaklarınızın altında olacak ve ekstra bir daldırma katmanı oluşturacaktır. Bunu yapmanın takası her zaman oyuncuların her zaman giymesi gereken bir “sırt çantası” olmuştur. Sırt çantasının içinde size eksiksiz bir deneyim sunan güçlü bir oyun dizüstü bilgisayarı var.

HTC VIVE Focus 3, sırt çantasını ortadan kaldırır. Zero Latency gibi şirketler, oyuncudan oyuncuya, gerçek zamanlı olarak oynayan bir sepet oyun verisi yerine, artık bireysel kulaklıklar kullanabilir ve oyun verilerini güçlü bir Wi-Fi ağı üzerinden aktarabilir. Kulaklık, kafa bandında çıkarılabilir bir pil bulunan tek parça bir ünitedir. Bir pil bittiğinde, çalışan onu hızla çıkarabilir, yeni şarj edilmiş bir üniteyle değiştirebilir ve oynatıcıyı tekrar yerine taşıyabilir.

VIVE Focus 3’ün hedefleri neredeyse tamamen ticari olduğu için, bunun için mevcut çok fazla oyun yok. HTC, bu tür kulaklıkların, onları en iyi şekilde kullanabilecek müşterilerinin erişebileceği bir yerde olmasını istiyor – Noel’de arkadaşlarına ve ailelerine sanal gerçekliği göstermek isteyen tüketiciler için daha az.

PAX Aus ile yaptığım kısa uygulamalı seansım sırasında hissettiğim şey, arkasında çok fazla güce sahip bir cihazdı. Çift 5K lensi (90Hz’de çalışan bir çift 2.55 LCD panel aracılığıyla) son derece net ve pürüzsüz bir görüntü oluşturur ve 120° geniş açılı görüş alanı bir kapsülleme hissi yaratır. Tepki süreleri hızlı ve neredeyse anındaydı. Uyum rahattı ve cam solüsyonu gibi ayarlanabilir bileşenleri düzenli olarak çıkarıldığında aşınmaya neden olabilecek yarıklar halinde kesmek yerine yerinde tutmak için mıknatıslar kullanıldı. Baş bandı önden arkaya iyi dengelenmiş olmasına rağmen, ağırlığın büyük kısmını taşır. HMD yerçekimi çekmeye devam etmek istediği için Quest 2’nin kauçuk kafa bandında tanıdık bir aşağı çekme yok. Bunun yerine, burnunuzun köprüsüne oturur ve ağırlık başınızın üzerinde rahatça asılı kalır.

Hepsi bir arada bir kulaklık olarak Focus 3, hareketi ve konumu üçgenlemek için bir odanın etrafına yerleştirilmesi gereken popüler VIVE işaretçilerini, işaret benzeri cihazları da ortadan kaldırdı. Quest 2 gibi, VIVE Focus 3 de çevresini “görmek” ve takip etmek için arayüzünde bir dizi kamera kullanıyor. Değiştirilebilir pil ve kablosuz iletim teknolojisi, tüm kabloyu keserek önceden ayarlanmış alanda tam bir hareket aralığına izin verdiği anlamına gelir.

Böylece, HTC kendini garip bir durumda bulur – çoğu yerli üreticinin kıskanacağı, bu seviyede mevcut olmayan yırtık bir kulaklıkla. Bu kulaklığa bakıp, kağıt üzerinde ve pratikte temsil ettiği değeri görebilen meraklılar bile, neden terk edildiğini merak ederek meşhur şekerci dükkanının vitrinine bakıyorlar.

Diğer VR donanım üreticilerinin çoğu, iç pazarda daha fazla erişilebilirlik ve rekabetçi fiyatlandırma için baskı yaparken, HTC’nin çıkarları başka yerlerde yatıyor gibi görünüyor. Pazar için verimli bir zemin belirlemiş olsaydı, başkalarının da aynı şeyi yapmaya çalışması çok uzun sürmezdi.

Her durumda, tipik Sıfır Gecikmeli tatil seansınız sırtınızı çok daha kolay hale getirmek üzere ve sadece bunun için minnettar olmalıyız.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir