Metafordan öğrendiğimiz 11 şey: Refantazio gösterisi

0
Metafordan öğrendiğimiz 11 şey: Refantazio gösterisi

Metafor: rifantasio Bu bir sonraki oyun bir kişilik Atlus'ta başrol oynuyor ve seriyle bazı benzerlikler taşısa da (sim tabanlı bir sosyal RPG), bu kavramların çoğunu günümüz lisesinden ziyade ortaçağ fantezi ortamına uyarlıyor. 22 Nisan'da Atlus, yönetmen Katsura Hashino'nun ev sahipliğinde yaklaşan RPG'yi gösteren 25 dakikalık bir sunum düzenledi ve çıkış tarihi de dahil olmak üzere oyun hakkında çok şey öğrendik. Sunumun tamamını izlemek isterseniz aşağıdan göz atabilirsiniz. Sadece öne çıkanları istiyorsanız okumaya devam edin.

Metafor: Refantazio Ekim ayında piyasaya sürülecek

Gösteri yeni bir fragmanla başladı ve sona erdi Metafor: rifantasioYayın tarihi. Oyun PC, PlayStation 4, PS5 ve Xbox Serisinde çıkacak Bu, işi bitirmek için fazlasıyla yeterli bir süre. Karakter güncellemesi 3Sağ?

Kahramanın kafasındaki müzik

Sinema Filmi: Atlas/Kotaku

Arkasındaki besteci Shoji Meguro bir kişilik Şovun çarpıcı müziği skoru yazmak için geri dönüyor metafor. Müziğin kendisi aslında dünyada dijitaldir; Gallica adlı bir peri, baş karaktere büyü yaparak müziği kafasındaki duyabilmesini sağlar. Bu gerçekten önemli bir olay örgüsü noktası mı olacak, yoksa sadece geliştiriciler için eğlenceli mi? Geriye görülecek bir şey kalıyor. Hashino, Meguro'dan kendisine borçlu hissetmemesini istediğini söyledi bir kişilikHaşhaş sesi metaforyani oyun bu sefer daha orkestral bir tarza sahip.

Nier ve Evangelion sanatçıları metafor sanatı üzerinde işbirliği yaptı

Resim: Atlas/Kotaku

Atlus, üzerinde çalışmaları için birkaç konuk sanatçıyı getirdi metafor. Hashino bunu sunum sırasında açıkladı boyunduruk otomatları Sanatçı Koda Kazuma oyun içi şehir konseptlerinin tasarlanmasına yardımcı oldu Evangelion Sanatçı Ikuto Yamashita, kahramanın gemisini tasarladı. Yani oyunun çoğu kurum içi sanatçılar tarafından yürütülse de, metafor Dünyayı doldurmaya yardımcı olacak bazı yetenekleri kendine çekiyor.

Kılıcını kullanarak dünyayı dolaşabilirsin

Sinema Filmi: Atlas/Kotaku

metafor Keşfetmeye daha güçlü bir şekilde odaklanıyor… bir kişilik. Buna bazı açık alanların yanı sıra seyahatiniz sırasında geçeceğiniz şehirler de dahildir. Daha hızlı hareket etmek için sihirli kılıcınızı kaykay gibi kullanabileceksiniz. Hashino, ekibin açıklama yapmayacağını söyledi metafor Açık dünya oyunu olarak, ancak dünyası daha büyük olacaksa oyunculara hızlı hareket etme araçları vermek bir zorunluluktur.

Metafor dünyası sınıf sorunlarıyla ilgilenecek

Sinema Filmi: Atlas/Kotaku

içinde metafor Dünyada, sosyal statüsü ne olursa olsun herkesin halkın desteğini alarak bir sonraki kral olabileceği seçimler var. İnsanları tanımak, kamuoyunu kendi lehinize nasıl etkileyeceğiniz ve daha zengin ve daha fakir bölgelerde bağlantılar kurmanız gerekeceğinden, kişisel sosyal unsurların devreye girdiği yer burasıdır. Kahramanın kendisi, Hashino'nun “en alttaki” olarak tanımladığı bir kabileden geliyor, bu nedenle görevler yapmak ve başkalarıyla etkileşime geçmek, çeşitli sınıflardaki izleyicilerin beğenisini kazanmanın yoludur.

Merkez dünyası oyun boyunca değişecek

Ekran görüntüsü: Atlas/Kotaku

bir kişilik Ancak oyunlar tek bir kasaba veya şehirde yoğunlaşıyor metafor Seçim boyunca kampanya yürütürken dünyayı dolaşmanızı sağlayacak. Bu, her zaman farklı şehirleri ziyaret edeceğiniz ve bu şehirlerin bir süreliğine operasyon üssünüz olacağı anlamına gelir. Gösteride, gecenin erken saatlerinde faaliyet göstereceği büyük metropolle tezat oluşturan “pastoral bir şehir” olan Marterra adında yeni bir şehir yer alıyordu. Hashino, farklı merkez dünyalarına sahip olmanın amacının, oyuncuya dünyanın bazı bölümlerinin birbirinden farklı olduğunu görebilecekleri daha büyük bir yolculuk hissi vermek olduğunu söylüyor.

Ama ana üssünüz geminiz olacak

Resim: Atlas

İçinde çok zaman geçireceksin metaforFarklı şehirler ve kasabalar, ancak Gauntlet Runner adı verilen geminiz dünyanızın merkezidir. İçeride, bir yerden diğerine seyahat ederken tüm takım arkadaşlarınızın toplanabileceği bir savaş odası bulacaksınız. Burada seyahatinizi planlayabilirsiniz ve her seyahatinizde, oyun içinde olduğu gibi zaman da geçecektir… insanlar Takvim tamircisi. Farklı yerlere gidip gelmek diğerlerinden daha uzun sürecektir, bu nedenle metafor İnsanların onayını kazanmak kadar zaman yönetimiyle de ilgili olacak.

Seyahat ederken Gauntlet Runner'da vakit geçirebilecek ve varış noktanıza doğru giderken dış dünyayı görebileceksiniz. Bu, arkadaşlarınızla takılmanız, teçhizat yüklemeniz, okumanız veya uçuş boyunca sadece uyumanız için bir zamandır. Ancak güverteye çıktığınızda, bir yerden diğerine tüm yolculuğu gerçek zamanlı olarak izleyebilirsiniz.

Görevlerin hâlâ zaman sınırları olacak

Resim: Atlas

Bu oyundaki süre sınırı nedeniyle Metaphor'daki ana görevleri tamamlamak için sınırlı süreniz olacak. Bu standarttı bir kişilikve bunun uygulandığı görülüyor metafor, Ayrıca. Aynı zamanda bazı yan görevleri de içerecektir, ancak bunların günlüğünüzde son teslim tarihi olarak işaretlenecektir. Bu görevlerden bazılarını daha sonra yaparsanız daha da zorlaşacaktır; dolayısıyla bunları yaparken planlama yapmak, işin kolay ya da neredeyse imkansız olması arasındaki farkı oluşturabilir.

Kullanıcı arayüzü inanılmaz

Sinema Filmi: Atlas/Kotaku

Oynayan var mı bir kişilik Kullanıcı arayüzünün bu oyunların en iyi parçalarından biri olduğunu biliyor ve metafor Bu geleneği yaşatmaya devam ediyor. Sunumda harika sanat eserleri, şık geçişler ve bol miktarda renkle süslenmiş, duraklatma menüsüne göz atmaya ayrılmış kısa bir bölüm var.

Belirli karakter arketipleri karakter olarak kilitlenmeyecek

Resim: Atlas

metafor İşlevsel sisteme arketipler denir ve bunlar kişilik özelliklerini ve yeteneklerini tanımlar. Ama aynı zamanda Hashino'nun tanımladığı gibi “herkesin sahip olduğu kahramanca kişilikler” biçimini de alıyorlar. Ancak bundan önemli bir fark var bir kişilik arketiplerin belirli karakterlerle sınırlı olmaması, böylece partinizin teçhizatını uygun gördüğünüz şekilde özelleştirebilmenizdir. Takipçilerinizle tanışıp bağlantı kurdukça bunlardan daha fazlasının kilidini açacaksınız.

Collector's Edition ön siparişe açıldı

Resim: Atlas

metafor 149,99 $ karşılığında bir çelik kitap, fiziksel film müziği, sanat kitabı, rozetler, çıkartma sayfası, kumaş haritası ve kostümlere dayalı kostümler için DLC kuponları içeren bir Koleksiyoncu Sürümü alır bir kişilik Ve Etrian OdysseyAtlus'un 35. yıl dönümüyle ilgili bir dijital tarih kitabı ve ön sipariş bonusu olarak oyun içi öğeler. Büyük ürün kutusu şu anda ön siparişe açık, ancak stok durumu platforma ve perakendeciye göre değişiklik gösteriyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir