Phil Spencer, Starfield’ı erteleme kararından emin

Starfield’ın orijinal çıkış tarihi gelip geçti, ancak hayranların hayal kırıklığına uğramasına rağmen Xbox şefi Phil Spencer, Bethesda’nın son taksitini ertelemenin doğru hareket olduğundan emin.

Konuşurken kenar (Ve onu fark ettim bilgisayar oyunlarıSpencer, bir oyunu bu kadar erken yayınlamanın şirketin daha önce yaptığı bir hata olduğunu söyledi ve özellikle Starfield, Bethesda’nın Xbox’a özel olarak piyasaya sürülen ilk oyunu olduğundan, geliştiricilerin yeni yayıncıları tarafından desteklendiğini hissetmelerini istedi.

Spencer, “Oyuncak nakliye konusunda çok erken bir deneyime sahibiz,” dedi. “Ancak geriye dönüp bakıldığında, takımın yeni IP’si için önemli miktarda zaman ve yatırım alan Starfield gibi bir oyuna baktığınızda, takıma inşa etmeleri gerektiğini düşündükleri oyunu inşa etmeleri için zaman verme kararı tam olarak doğru. yapılacak şey.”

İlk büyük Xbox oyunlarımız olan Starfield ve Redfall [Bethesda owner] ZeniMax ekibe katıldığında, bu ekiplerin Xbox’tan alabilecekleri desteğe sahip olduklarını hissettiklerinden emin olmak istedim. Belki başka gelir kaynaklarına ve faydalı olabilecek başka şeylere sahip daha büyük bir organizasyonun parçası olmanın bazı faydalarını hissediyorsunuzdur.”

Starfield, Mayıs ayında Arkane’nin açık dünya nişancı oyunu Redfall ile birlikte 11 Kasım’daki çıkış tarihinden daha belirsiz bir “2023’ün ilk yarısına” ertelendi ve That’s Spencer’ın kendisi de dahil olmak üzere pek çok kişiyi birinci taraf Xbox içeriğinin olmaması nedeniyle hayal kırıklığına uğrattı.

Bethesda, 250.000 satırdan fazla diyalog, oyunlarından birinde yer alan en büyük şehir ve Skyrim ve Fallout 4’ten daha uzun bir ana görev içeren devasa uzay RPG’si ile kesinlikle yıldızları hedefliyor.

Ryan Dinsdale, IGN için serbest çevirmendir. Bütün gün The Witcher hakkında konuşacak.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir